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編程與數(shù)學(xué)的關(guān)系,線性代數(shù)和編程的關(guān)系

  • 數(shù)學(xué)
  • 2023-05-02
目錄
  • 數(shù)學(xué)課本里學(xué)的編程是什么
  • 編程已正式納入中小學(xué)課程
  • 編程和數(shù)學(xué)
  • 線性代數(shù)和編程的關(guān)系
  • 簡單的數(shù)學(xué)問題編程

  • 數(shù)學(xué)課本里學(xué)的編程是什么

    兩者都具有大量抽象場景

    2+2+2=6數(shù)學(xué)抽象出2*3=6

    而在程序上改液依舊可以做到一樣的抽象 更多是方法

    兩者的最終目的都是解決問題

    數(shù)學(xué)是為了解決生活中常見的問題 就像上面的2*3 買了2瓶三塊錢的可樂 一共多少笑判錢

    編程也是解決生活中的問題 如計(jì)算器最終是要有一個結(jié)果

    都需要良好的邏輯思維 (這個不用舉例)

    數(shù)學(xué)的發(fā)展造就了編程核升物

    第一臺計(jì)算機(jī)造出來就是為了計(jì)算

    編程已正式納入中小學(xué)課程

    題主你指的數(shù)學(xué)是哪方面呢?概率論?數(shù)論?線性代數(shù)?微積分?離散數(shù)學(xué)....光把這些只是翻一下看懂就要個幾年了,想學(xué)會學(xué)好?對不起,可能學(xué)到胡子白半截身子入土了都不一定到你說的學(xué)好的程度。

    所以對大多數(shù)人來說,在數(shù)學(xué)方面都不太可能取得什么很深的造詣。直白一點(diǎn)能學(xué)好數(shù)學(xué)的人太少。數(shù)學(xué)是又深奧又費(fèi)解學(xué)習(xí)成本巨大需要耗費(fèi)大量時(shí)間學(xué)完不用立馬就忘的學(xué)科。所以說數(shù)學(xué)重要,先問問你自己能不能學(xué)會。

    其次,計(jì)算機(jī)學(xué)科跟數(shù)學(xué)根本就不是一門學(xué)科,不存什么包含關(guān)系。計(jì)算機(jī)編程有自己的理論體系,很多跟數(shù)學(xué)關(guān)系不大。學(xué)好編程最重要的是對你學(xué)的編程語言的深刻理解和SDK的爛熟于心熟練運(yùn)用。每個語言都有自己的設(shè)計(jì)理念,不存在什么好學(xué)的編程語言。

    所以說,題主,你想得太御返遠(yuǎn)了。開發(fā)需要用到的知識比數(shù)學(xué)重要的有太多了。比如英語快速閱讀能力,程序調(diào)試技術(shù),網(wǎng)上搜索資料的能力。而數(shù)學(xué)對于大多數(shù)人來說是最難學(xué)也是最不重要的知識,基本上是學(xué)了就忘忘了就扔扔了也沒感覺的那種,很多搞編程的可能一輩子也用不到數(shù)學(xué)知識。為什么?理解C++的指針和多態(tài)需要數(shù)學(xué)嗎?一個復(fù)雜的架構(gòu)也不需要半點(diǎn)數(shù)學(xué)知識,而你就是看不懂。

    還有就是程序調(diào)試技術(shù),很多IDE給出的出錯語句非常費(fèi)解,什么指針為空,數(shù)組越界,內(nèi)存溢出,SDK找不到,你沒經(jīng)驗(yàn)時(shí)打死你也看不懂你的編程提示的是什么。這時(shí)你那高大上的數(shù)學(xué)真是P用沒有,它能幫你排查錯誤找出程序崩掉的原因嗎?我看不行吧,你還扒鋒是得到論壇百度去問人家這些基本的問題。

    在你擔(dān)心數(shù)學(xué)好不好之前,你更應(yīng)該關(guān)心編程環(huán)境怎么搭建,連IDE都搞不定不知道程序怎么跑起來你還搞什么呀,下一步就是程序基本的語法和SDK庫函數(shù)的掌握,基本SDK都不知道什么意思怎么去用,如春拆晌字符串函數(shù),文件讀寫和數(shù)據(jù)庫常用操作,這些你都不會你還有學(xué)下去的必要嗎?還有更重要的更基本的程序調(diào)試技術(shù),程序老出錯老崩潰怎么辦呀,哪里變量為空了內(nèi)存寫錯了?為什么程序老編不過去呀,誰能幫幫我呀!!!這個時(shí)候你發(fā)現(xiàn)那牛逼的數(shù)學(xué)知識真是屁用沒有,你還是感嘆自己基本功底不行經(jīng)驗(yàn)太少,這個時(shí)候打死你也不會再關(guān)心數(shù)學(xué)好不好的問題了。

    如果說用到數(shù)學(xué)的大概只有3D游戲引擎,很智能的人工智能,如格斗游戲的電腦應(yīng)對玩家的復(fù)雜AI,生化危機(jī)中僵尸怪物的配合商量運(yùn)用策略包抄玩家和記憶功能,還有航空航天領(lǐng)域這樣高精尖技術(shù)學(xué)科才會用到復(fù)雜一點(diǎn)的數(shù)學(xué)知識。而這些都是計(jì)算機(jī)專家才要掌握的內(nèi)容。所以題主你是想多了,等你達(dá)到圖靈的大師級別再考慮數(shù)學(xué)問題吧,在這之前,還是先關(guān)心下自己程序?yàn)槭裁淳幉贿^老是報(bào)錯的問題吧

    編程和數(shù)學(xué)

    數(shù)學(xué)不好沒關(guān)系臘握迅重要的是數(shù)學(xué)思想

    編程需要邏輯思維能力(可以聯(lián)想為推理能力),這是很重要的 而恰好皮余邏輯思維能力是數(shù)學(xué)所培養(yǎng)的(與成績無關(guān),與具體知識點(diǎn)無關(guān)) 其實(shí)英語也不是很必須,能記住單詞就可以了你的記憶力應(yīng)該不錯用死記硬背的方法記住各種命令語法,剩下的就輪此是邏輯能力,因?yàn)槟阈枰紤]先明確某一程序的每一步算法,并且確定最優(yōu)解等等,這些都要依靠你的數(shù)學(xué)思想

    線性代數(shù)和編程的關(guān)系

    編程和數(shù)學(xué),本質(zhì)上來說,它們之間的聯(lián)系是非常緊密的,最核心的說法就在于,數(shù)學(xué)是理論,編程是使用理論的。但是孩子學(xué)習(xí)編程,是能夠反哺數(shù)學(xué)的。灶鋒更準(zhǔn)確地說,就是在學(xué)習(xí)編程知識的同時(shí),也能對數(shù)學(xué)概念進(jìn)行更直觀的理解。

    編程的核心是什么,總結(jié)起來就是編隱游晌程思想和邏輯算法,編程思想需要不斷的總結(jié)歸納,框架思想也是編程思想的一種,需要從千千萬萬的代碼邏輯種抽象出解決問題的方案或者框架。說的通俗一點(diǎn)就是解決問題的能力,問題也是分為很多種,有直接簡單的問題,有長期復(fù)雜的問題,也磨衡有未來還沒有發(fā)生的問題,解決方案有直接的辦法,也有通過設(shè)計(jì)框架來解。不管是分析解決問題,還是喜歡從更大的格局來解決問題,數(shù)學(xué)對編程的影響還是非常重大的。

    選擇編程,受益一生。愛編程,會學(xué)習(xí)。了解編程就來愛上編程智能學(xué)習(xí)中心。

    簡單的數(shù)學(xué)問題編程

    編程和數(shù)學(xué),本質(zhì)上來說,它們之間的聯(lián)系是非常緊密的,最核心的說法就在于,數(shù)學(xué)是理論,編程是使用理論的。但是孩子學(xué)習(xí)編程,是能夠反哺數(shù)學(xué)的。更準(zhǔn)確地說,就是在學(xué)習(xí)編程知識的同時(shí),也能對數(shù)學(xué)概念進(jìn)行更直觀的理解。

    編程的核心是什么,總結(jié)起來就是編程思想和邏輯算法,編程思想需要不斷的總結(jié)歸納,框架思想也是編程思想的一種,需要從千千萬萬的代碼邏輯種抽象出解決問題的方案或者框架。說的通俗一點(diǎn)就是解決問題的能力,問題也是分為很多種,有隱游晌直接簡單的問題,有長期復(fù)雜的問題,也有未來磨衡還沒有發(fā)生的問題,解決方案有直接的辦法,也有通過設(shè)計(jì)框架來解。不管是分析解決問題,還是喜歡從更大的格局來解決問題,數(shù)學(xué)對編程的影響還是非常重大的。

    選擇編程,受益一生。愛編程,灶鋒會學(xué)習(xí)。了解編程就來愛上編程智能學(xué)習(xí)中心。

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