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物理穿透怎么計(jì)算,1物理穿透等于多少物理攻擊

  • 物理
  • 2023-05-19
目錄
  • 固定穿透和百分比穿透計(jì)算順序
  • 物理穿透是不是越高越好
  • 100物理穿透什么概念
  • 物理穿透和物理穿透百分比
  • 1物理穿透等于多少物理攻擊

  • 固定穿透和百分比穿透計(jì)算順序

    凡事玩啥,射手和部分依靠暴擊的戰(zhàn)士和刺客優(yōu)先暴擊或暴擊效果,大部分戰(zhàn)士和刺客優(yōu)先物理穿透。因?yàn)槲锎┻@個(gè)屬性只有碎星錘(破甲弓)和暗影戰(zhàn)斧(算上破曉)。其中切脆皮的話(huà) 是靠暗影戰(zhàn)斧的固定數(shù)額破甲,對(duì)線期的射手你知道他物防默認(rèn)多少嗎 大概100上下,你要帶百穿,你的物理技能打他身上就等于是真實(shí)傷害,符文中的純功符文和百穿符文差距的攻擊力。

    純攻符文(傳承 鷹眼 隱匿)57物攻 64物穿 10%移速

    ps:還有五級(jí)符文里沒(méi)湊到100攻擊的符文 你上面舉得幾個(gè)例子在游戲中無(wú)法實(shí)現(xiàn)

    100穿(異變 鷹眼 隱匿)45物攻 100物穿 10%移速

    這游戲就兩種物穿 一個(gè)固定數(shù)額物穿(暗影戰(zhàn)斧滿(mǎn)級(jí)200點(diǎn))一個(gè)固定百分比物敬如穿(碎星錘百分之45物穿)。 純攻符文和100穿符文只有12點(diǎn)物攻差。 然而不同英雄的技能物理加成也不同,但是,物理穿透這個(gè)東西就沒(méi)有亮廳啟被限制在技能之內(nèi),他的效果很簡(jiǎn)單,削弱你的護(hù)甲。固定數(shù)值物穿只有暗影戰(zhàn)斧可以提供,然而物攻選擇可就多了,首先就是破軍可以提供你200物攻。切脆皮你出碎星錘效果沒(méi)暗影戰(zhàn)斧好,如果你同時(shí)出了兩個(gè)該怎么算呢,一個(gè)是百分之45,一個(gè)是固定200。我們假設(shè)你面前的是一個(gè)沒(méi)有任何技能的小兵,物防是300點(diǎn)。通過(guò)物穿計(jì)算最后得出:(300-200)*0.55=55點(diǎn)護(hù)伏告甲就是先減固定數(shù)值后,在減百分比護(hù)甲。

    一般戰(zhàn)士標(biāo)配就是百穿出個(gè)暗影戰(zhàn)斧 固定穿透能達(dá)到300點(diǎn)。對(duì)于脆皮來(lái)說(shuō)也是基本是真實(shí)傷害。破軍和破甲弓不是一個(gè)性質(zhì)的東西,破軍效果是目標(biāo)生命值低于百分之50,對(duì)他的傷害提高百分之30,跟破甲完全沒(méi)沖突。所以像李白這種吃大招傷害的會(huì)優(yōu)先出暗影戰(zhàn)斧和破軍。

    我一般認(rèn)為實(shí)戰(zhàn)過(guò)程中 穿透比物攻重要,因?yàn)闆](méi)有你能完全穿透的護(hù)甲,畢竟物穿沒(méi)有溢出,而且這個(gè)屬性很萬(wàn)用。不像攻擊力,有時(shí)候要受技能增幅影響。(不過(guò)呂布這種打真?zhèn)目隙ㄊ浅晕锕ィ诖宋抑恢复蟛糠謶?zhàn)士和刺客)

    物理穿透是不是越高越好

    1、計(jì)算單位不同

    物理穿透是數(shù)悄在攻擊敵方時(shí)根據(jù)敵方的防御而進(jìn)行計(jì)算。而物理攻擊是為攻擊敵方就定下的數(shù)值。

    2、適用范圍不同

    物理穿透適合在敵方物理防御高時(shí),而物理攻擊適合在敵方物理防御低時(shí)。

    擴(kuò)展資料

    游戲數(shù)據(jù)計(jì)算公式

    減傷效果= 護(hù)甲÷(602+護(hù)甲)×100%

    物理穿透為0時(shí):

    攻擊傷害=物理攻擊-(物理攻擊×減傷效果)

    裝備的選擇

    當(dāng)敵方的護(hù)甲等于500的時(shí)候,暗影戰(zhàn)斧的穿透收益=碎星錘的穿透收益;當(dāng)敵方護(hù)甲低于500的時(shí)候薯燃渣,暗影戰(zhàn)斧帶來(lái)的穿透收益>碎星段塵錘的穿透收益;當(dāng)對(duì)方物理防御高于500的時(shí)候,碎星錘的穿透收益>暗影戰(zhàn)斧的穿透收益。

    所以結(jié)論就是:敵方護(hù)甲大多在500以下時(shí)出暗影戰(zhàn)斧,敵方護(hù)甲大多在500以下時(shí)出碎星錘,敵方護(hù)甲大多在500-700之間時(shí)暗影戰(zhàn)斧和碎星錘一起出。

    參考資料來(lái)源:王者榮耀-物理穿透的詳細(xì)講解與物穿系列裝備的選擇

    100物理穿透什么概念

    樓上說(shuō)的有錯(cuò)誤。護(hù)甲穿透是不能把護(hù)甲打成負(fù)值的。所以當(dāng)你的護(hù)甲穿透數(shù)值大于對(duì)方護(hù)甲的時(shí)候是不會(huì)有額外傷害加成的,所以只能當(dāng)成0甲計(jì)算。按照你的案例,打護(hù)甲18的時(shí)候就是當(dāng)成0甲計(jì)算的,只受到全額傷害60點(diǎn)(如果你點(diǎn)了攻擊天賦的最后一個(gè)傷害加成的話(huà)會(huì)有額外的罩悶和幾點(diǎn)傷害,但是絕對(duì)不是因?yàn)槟愕淖o(hù)甲穿透大于對(duì)面護(hù)甲而產(chǎn)生的)。如果是打40護(hù)甲,那就是減去護(hù)甲穿透的31點(diǎn),傷害就是按照對(duì)面有9點(diǎn)護(hù)甲計(jì)算的。凡是標(biāo)明是物理傷害的都按照護(hù)甲計(jì)算,比物盯如ez和狗頭的q,船長(zhǎng)的q等等。標(biāo)明魔法傷害的就按魔抗算(阿卡麗的被動(dòng)附加額外傷害是按照魔抗算的)。護(hù)甲負(fù)值只有一種可能就是依靠護(hù)甲減少產(chǎn)生的,比如黑切的減甲可以做到把對(duì)面的護(hù)甲減成負(fù)的,不過(guò)在計(jì)算傷害的時(shí)候有一點(diǎn)要注意,是先計(jì)算護(hù)甲/魔抗的減少在計(jì)算穿透屬性的。比如對(duì)面有100護(hù)甲,你有31護(hù)甲穿透和一個(gè)斯塔克的狂熱(被動(dòng)對(duì)周?chē)鷶撤接⑿蹨p少20護(hù)甲),那么你攻擊他的時(shí)候計(jì)算的護(hù)甲是100-20-31=49護(hù)甲。如果他只有18護(hù)甲的話(huà),那么就是18-20=-2護(hù)甲,這個(gè)時(shí)候的護(hù)甲穿透是沒(méi)有作用的,不過(guò)在中后期的時(shí)候由于裝備和護(hù)甲的成長(zhǎng),每個(gè)人的護(hù)甲都有七八十點(diǎn)以上,所以護(hù)甲穿透是很有用的。由于魔抗有很多英雄都是永久的30點(diǎn)(比如大多數(shù)的dps)或者成長(zhǎng)也不高(大多數(shù)的半肉都是有魔抗成長(zhǎng)的,不過(guò)一般滿(mǎn)級(jí)也就有51點(diǎn))所以魔罩州抗減少和發(fā)穿就比護(hù)甲的減少和穿透有用的多。另外是輕語(yǔ)弓出來(lái)的時(shí)機(jī)問(wèn)題,前期出輕語(yǔ)是沒(méi)有用的,因?yàn)樽o(hù)甲穿透是先算固定值再算百分比的,所以前期對(duì)面可能就幾十點(diǎn)護(hù)甲,依靠固定穿透屬性對(duì)面的護(hù)甲可能就剩二三十點(diǎn)了,出輕語(yǔ)的意義就不大了,還不如出一個(gè)45攻擊大劍有效。而后期就算一個(gè)dps也有近百的護(hù)甲,這個(gè)時(shí)候輕語(yǔ)弓就有效多了。所以輕語(yǔ)是要在一到兩個(gè)攻擊大件以后出來(lái)提升輸出的(比如ez出燈籠三項(xiàng)以后出輕語(yǔ)輸出就非常高)。

    物理穿透和物理穿透百分比

    護(hù)埋型甲如果是負(fù)的話(huà),正數(shù)減傷多少,負(fù)數(shù)加成多少減傷百分比就是 數(shù)值/(100+數(shù)值),比如50護(hù)甲,減傷33%31穿甲打18護(hù)甲,護(hù)甲-13,13/113,就會(huì)加成10%,所舉液早以造正雀成66左右傷害 如果有疑問(wèn),請(qǐng)您追問(wèn),如果解決了您的問(wèn)題,請(qǐng)采納,謝謝!

    1物理穿透等于多少物理攻擊

    物理攻擊正確解釋

    物理攻擊包括: 1.所有英雄的普伏雀通攻擊2.近戰(zhàn)英雄和射手英雄的技能(只有極少數(shù)是法術(shù)傷害,例如劉邦的被動(dòng),狄仁杰的技能等)3 防御塔的傷害!

    物理穿透正確解釋

    物理穿透可以理解為物理攻擊時(shí)無(wú)視護(hù)甲。例如破甲物理穿透45%, 即無(wú)視45%的敵方護(hù)甲。如果敵方護(hù)甲為1000,帶上破甲弓攻擊時(shí)視作其護(hù)甲為550. 這時(shí)你的1000點(diǎn)傷害的攻擊可以造成450點(diǎn)實(shí)際傷害。

    關(guān)于這2個(gè)屬性到底哪個(gè)好?

    穿透一方說(shuō)法:

    舉例來(lái)說(shuō):宮本武藏佩戴了物理護(hù)甲穿透+82的符文,然后去打物理防御有100的小喬,這個(gè)時(shí)候?qū)m本武藏的物理攻擊打出來(lái)的傷害是已經(jīng)無(wú)視掉小喬82的物理防御,反過(guò)來(lái)說(shuō)當(dāng)宮本使用物理攻擊小喬的時(shí)候,小喬自身只有20防御起作用,由此可見(jiàn)固定數(shù)值的物理護(hù)甲穿透是大幅度增加攻擊力的一種發(fā)放,如果單純的堆物理攻擊和暴擊中后期在攻擊出高防裝備坦克的時(shí)候,打出來(lái)的傷害非常的無(wú)力。

    然后我們?cè)賮?lái)看第二種百分比穿透,第二種物理護(hù)甲穿透是根據(jù)百分比來(lái)計(jì)算了,比如說(shuō)敵人有100的防御力,我自身的固定穿透數(shù)值是0,百分比物理護(hù)甲穿透是40%,那么我在攻擊他的時(shí)候就會(huì)無(wú)視他40點(diǎn)攻擊力,有的小伙伴們說(shuō)了還不如自己帶的符文高呢,那你就大錯(cuò)特錯(cuò)了。

    既然是百分比,敵人如果是坦克出裝護(hù)甲達(dá)到1000呢?這個(gè)時(shí)候符文無(wú)視的護(hù)甲這個(gè)時(shí)候就有些物理了,而百分比物理護(hù)甲穿透則可以無(wú)視他400點(diǎn)護(hù)甲,對(duì)于中后期的輸出英雄來(lái)說(shuō),百分比物理護(hù)甲穿透就是戰(zhàn)場(chǎng)殺戮利器。

    然后我們?cè)诳捶ㄐg(shù)護(hù)甲穿透的時(shí)候就簡(jiǎn)單多了,法術(shù)的護(hù)甲穿透明顯有用的多,因?yàn)樵谒械姆烙?lèi)裝備中只有兩件裝備是可以增加法術(shù)防御的,而在法師類(lèi)的攻擊裝備中有三件裝備加起來(lái)的法術(shù)穿透可以達(dá)到225點(diǎn)固定法術(shù)穿透,這個(gè)時(shí)候法師隨便堆一些法傷,打出來(lái)的傷害都是非常高的,不過(guò)雖然法師可以增加的法穿可以這么高,但是我們的法抗并不會(huì)減到負(fù)數(shù),所以平時(shí)的坦克在玩的時(shí)候也不會(huì)刻意的增加自己的法抗。

    前期攻擊,后期可以帶些穿透,畢竟現(xiàn)在有不少可以破甲的裝備(破缺則早甲弓、斧頭等),所以可以去弄穿透的符文的話(huà),除盯櫻非您是土豪,可以無(wú)視我!總體來(lái)說(shuō),還是推薦物理攻擊更加實(shí)在,畢竟現(xiàn)在法系很多,物理穿透對(duì)他們來(lái)說(shuō)然并卵。

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