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王者榮耀物理技能暴擊,王者榮耀技能可以暴擊嗎

  • 物理
  • 2023-08-20

王者榮耀物理技能暴擊?王者榮耀中在沒有裝備的情況下,暴擊傷害是基礎(chǔ)傷害的2倍,如若基礎(chǔ)傷害是100點(diǎn)傷害,那暴擊傷害就是200%。如若出了無盡刀鋒也就是暴擊效果則在基礎(chǔ)上加50%的傷害也就是250%,所以暴擊就是2.5倍的傷害。那么,王者榮耀物理技能暴擊?一起來了解一下吧。

王者榮耀暴擊銘文

呆子分析之屬性上限

冷卻縮減上限:40%(n把黑切等)

暴擊率上限:100%(理論知早棚上沒有上限,但>=100%溢出)

暴擊效果上限:50%(出了破軍打半血的情況下配合破軍被動(dòng)可以達(dá)到75%)

攻擊速度上限:200%(n把電刀,純凈蒼穹等)

移動(dòng)速度上限:600(無實(shí)際數(shù)據(jù),推測(cè))

(單裝備最大百分比加成8%,鞋睜亂子加60)

韌性上限:35%(韌性鞋,楊戩有被動(dòng)韌性加成)物理吸血上限:100%(n把吸血刀)減速上限:40%(未知、參考1)暴擊傷害上限:50%(無盡)

免傷上限:100%(李白、羋月等),33%(趙云),10%其他法強(qiáng)、物攻,生命、法力、法防、物防無上限(裝備隨意加)

法術(shù)吸血上限:25%(吸血書唯一被動(dòng))法穿上限:搭則+150|45%(面具、面罩、虛無法杖)物穿上限:+250|45%(滿級(jí)黑切、破甲)

王者榮耀暴擊機(jī)制

王者榮耀中在沒有裝備的情況下,暴擊傷害是基礎(chǔ)傷害的2倍,如若基礎(chǔ)傷害是100點(diǎn)傷害,那暴擊傷害就是200%。如若出了無盡刀鋒也就是暴擊效果則在基礎(chǔ)上加50%的傷害也就是250%,所以暴擊就是2.5倍的傷害。

簡(jiǎn)而言之爆擊率就是攻擊力,爆擊效果也就是穿透效果,暴擊效果根據(jù)英雄的不同暴擊效果也有不同,英雄失血的多少也有不同。

擴(kuò)展資料:

1、比如英雄大師兄孫悟空,孫悟空當(dāng)前版本最強(qiáng)的不是他的幾個(gè)技能,而是他的被動(dòng)技能。

目前來說都是以這個(gè)被動(dòng)為核心來做的,他的被動(dòng)技能是210固定+145%的物理攻擊胡鍵加成,后期養(yǎng)成加上賣洞暴擊效果你會(huì)看到700攻擊力的大師兄可以暴擊3000血,炒雞厲害,孫悟空只有出了無盡戰(zhàn)刃,暴擊效果才會(huì)達(dá)到兩倍,而其他英雄則是2.5倍。

2、例如英雄阿珂,這個(gè)英雄出裝備要有暴擊率,就必須要有無盡戰(zhàn)刃,銘文也是要的,暴擊效果145%,再加一個(gè)暴擊加成,打野后期暴擊率倍增達(dá)到1500,擊敗孫尚香、后羿等英雄就是易如反掌了。

總而言之,根據(jù)英雄的不同暴擊中做枯效果也不同,在有符文和裝備的加持下,暴擊效果也是不同的,可以多出裝備和符文。

王者榮耀暴擊效果上限250

暴擊效果上限:暴擊率100%,暴擊效果根據(jù)英雄的不同暴擊效果也有不同。暴擊效果的前提是產(chǎn)生暴擊,暴擊的產(chǎn)生源于暴擊率。暴擊率就是暴擊發(fā)生的幾率,幾率越高產(chǎn)生暴擊的可能性就越高。

【暴擊效果】

就是暴擊的傷害,原本的暴擊是兩倍的傷害也就是200%,如果出了無盡就是暴擊效果加50%也就是250%,所以暴擊就是2.5倍的傷害。

【暴擊效果和暴擊率的區(qū)別】

玩家在攻擊目標(biāo)的時(shí)候有一定幾率對(duì)目標(biāo)造成額外的傷害。暴擊由暴擊率和暴擊傷害決定。暴擊率決定暴擊施放的成功率,暴擊傷害則決定暴擊施放后產(chǎn)生的威力。

暴擊效果就是暴擊的傷害值加成,比如基礎(chǔ)傷害值是100,暴擊傷害是200。再加上暴擊效果傷害值可能就有210,簡(jiǎn)單來說爆擊率就是攻擊力,爆擊效果就是穿透效果。

【暴擊效果上限】

暴擊由暴擊率和暴擊傷害決定。暴擊率決定暴擊施放的成功率,暴擊傷害則決定暴擊施放后產(chǎn)生的威力,也就是最后產(chǎn)生的暴擊效果,暴擊效果越高,暴擊之后的傷害越高。

在我們擁有足夠的暴擊型毀率后攻速上限200百分比,暴擊滿100就可以了!裝備和符文的效果都是可以疊加的,如果需要增加暴擊效果,建議出裝注意多加暴擊。

裝備暴擊效果唯一就是唯一50,符文可以再加點(diǎn)。

王者榮耀物理穿透有什么用

王者榮耀技能基本是不會(huì)出暴擊的。暴擊是指由普通攻擊觸發(fā)的傷害遠(yuǎn)高于普通攻擊的一種高額傷害。通俗來講就胡檔兆是只有普通攻擊才能觸發(fā)。

但也有個(gè)別例外,比如馬可波羅和成吉思汗,馬可波羅的一技能和大招,成吉思汗的大招都能激發(fā)法球效果,因此馬可波羅在蓄滿子彈后就能暴擊。

擴(kuò)展資料:

王者榮耀暴擊率和暴擊效果的區(qū)別:

1、暴擊率這個(gè)很簡(jiǎn)單,就是一個(gè)概率而已,就跟我們說的有幾層把握一樣,比如說50%暴擊率,就是二分之一概率打出暴擊,一半一半,魯班蠢乎打兩槍會(huì)有一槍暴擊,但是概率誰也說不準(zhǔn),有時(shí)候三槍四槍都不一定暴擊。

暴擊傷害就是原傷害褲租的兩倍,魯班一槍能打500點(diǎn)血,那么暴擊傷害就是500的兩被1000。

2、暴擊效果就是暴擊后再在暴擊傷害上加一定的傷害,提升暴擊傷害量,比如無盡戰(zhàn)刃加50%的暴擊效果,那么魯班這1000的暴擊傷害就會(huì)再增加50%,就是1000+1000*50%=1500。

比如無盡戰(zhàn)刃加10個(gè)無雙,暴擊效果就增加86%,那么這1000就會(huì)是1000+1000*86%=1860,暴擊效果就是暴擊后按百分比增加暴擊的傷害量。

3、暴擊率上限

100%,其實(shí)并不止100%,但是更高了也沒意義,反正每次攻擊都暴擊。

王者榮耀暴擊裝備

王者榮耀是不是只有普攻才能暴擊(包括強(qiáng)化后的普攻)?

1、所謂的暴擊,是指普攻傷害雙倍,也就是說技能之類的是沒用的。你用暴擊符文可以提高暴擊幾率。

2、王者榮耀中只能通過“普攻”(平A)來打出法術(shù)暴擊傷害,而想要通過平A打出法術(shù)暴擊,必要的一個(gè)條件就是平A是法術(shù)傷害,而大多數(shù)法師的平A傷害為物理傷害,所以很多玩好久的玩家對(duì)法術(shù)暴擊非常陌生,甚至不知道。

3、王者榮耀中暴擊指的是普攻雙倍傷害,技能是不能產(chǎn)生暴擊的,強(qiáng)化后的普攻依舊是普攻,答案是可以暴擊的,比如:凱,孫尚香傷害基本來源于強(qiáng)化后的普攻。

4、自從S4開始,王者做了一些改動(dòng),其中有一項(xiàng)就是技能不能暴擊。技能不能暴擊,但是普攻是可以的,并且除了猴子之外,所有英雄的普攻只享受0AD的暴擊加成,多出的AD傷害,以及基礎(chǔ)攻擊,該多少還是多少,不計(jì)算在暴擊以內(nèi)。

5、玩王者榮耀的小伙伴中有許多人都不知道全額暴擊是什么,還有暴擊傷害是怎么計(jì)算的,下面小編就為大家介紹一下暴擊傷害、暴擊率和全額暴擊吧。

王者榮耀中打塔會(huì)出暴擊嗎

1、一般英雄對(duì)塔都是普通攻擊傷害。

以上就是王者榮耀物理技能暴擊的全部內(nèi)容,王者榮耀S28賽季的暴擊效果上限是250%。這個(gè)上限是從S16賽季時(shí)就已經(jīng)固定的數(shù)值,S28賽季對(duì)無盡戰(zhàn)刃這件裝備的改版,使得堆疊暴擊效果上限的方法和以往賽季有所出入了。

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